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Parche 2.3 mejora el balance de clases en “Legends of Rune”

Redação OmegaTechno 06 de May de 2026 Fuente: Rune Devs
Parche 2.3 mejora el balance de clases en “Legends of Rune”

El nuevo parche de Legends of Rune aterrizó con una lista de cambios que tardó media hora en leerse completamente — y la comunidad no tardó en dividirse entre quienes celebran los ajustes de balance y quienes sienten que el meta quedó irreconocible. La actualización 4.2, lanzada la semana pasada, modifica las estadísticas base de 12 personajes, rediseña dos mapas del modo competitivo y añade un sistema de progresión de temporada completamente reformulado.

Balance: ajustes significativos

Los cambios más comentados afectan a Veldris y Kaoru, dos personajes que dominaban el meta competitivo desde hacía cuatro meses. Veldris tuvo su daño base reducido en un 12% y el radio de su habilidad definitiva disminuido, mientras que Kaoru perdió una pasiva que le permitía encadenar habilidades sin tiempo de recarga en determinadas condiciones. La recepción entre los jugadores de alto nivel fue mixta: algunos argumentan que los cambios son necesarios, otros que los personajes quedaron inviables a nivel de élite.

Por otro lado, cinco personajes con bajas tasas de selección recibieron buffs considerables. Thresh'Kala, prácticamente ignorada en el meta organizado, ganó nueva utilidad con una habilidad reformulada que la convierte en viable como soporte agresivo. Los streamers competitivos ya están explorando nuevas combinaciones con el personaje.

Nuevos mapas y sistema de temporada

Los dos mapas rediseñados — Forja de Cendras y Valle de Mirith — recibieron cambios en la circulación de jugadores y nuevas coberturas que diversifican los ángulos de combate. El sistema de temporada ahora separa la progresión cosmética de la competitiva, eliminando la necesidad de completar misiones de temporada para subir de ranking. La respuesta de la comunidad en este punto fue mayoritariamente positiva.